PASATIEMPOS HISTÓRICOS
PRÓXIMAMENTE DISPONIBLE

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La colección Pasatiempos Históricos ofrece una forma diferente de aprender historia del arte y de las civilizaciones. A través de juegos, retos visuales y actividades creativas, el alumnado descubre las principales etapas históricas mientras desarrolla la observación, la memoria y el pensamiento crítico.
Cada título combina los contenidos teóricos con pasatiempos ilustrados que acompañan y refuerzan los conceptos de forma visual y atractiva. Las actividades, al repetirse y presentarse mediante imágenes, facilitan la memorización de los contenidos casi sin darse cuenta, haciendo del aprendizaje un proceso lúdico y eficaz.
Todas las ilustraciones han sido generadas digitalmente, con el objetivo de servir como apoyo imaginario y recurso visual para el alumnado, aunque no tienen carácter científico ni histórico. Por este motivo, la colección se complementa con presentaciones en PowerPoint rigurosas y verificadas, pensadas para su uso en el aula y para ofrecer al profesorado material curricular sólido, actualizado y de fácil aplicación.
METODOLOGÍA DE USO DE LOS LIBROS EN EL AULA
1. Enfoque pedagógico general
Los libros de la colección están diseñados bajo un enfoque competencial, activo y vivencial, que combina el aprendizaje teórico con la experimentación plástica y creativa. El objetivo es que el alumnado comprenda los periodos artísticos a través de la experiencia, no solo desde la memoria, sino desde la acción, la observación y la creación.
Cada libro combina tres pilares metodológicos:
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Lectura comprensiva y visual.
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Aprendizaje lúdico y significativo mediante pasatiempos.
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Aplicación práctica a través de actividades plásticas.
2. Secuencia metodológica de trabajo
1. Lectura guiada y elaboración de esquemas
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Se inicia con la lectura de los contenidos teóricos del libro, adaptados a los niveles de 5.º-6.º de Primaria y 1.º-2.º de ESO.
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Los textos breves y visuales fomentan la comprensión lectora y el pensamiento visual.
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El profesorado puede complementar la lectura con presentaciones PowerPoint que incluyen los contenidos más científicos y rigurosos, para reforzar la base histórica y contextual.
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A partir de la lectura, el alumnado elabora esquemas o mapas conceptuales, que ayudan a estructurar la información y trabajar la competencia de aprender a aprender.
Objetivo: comprender los conceptos fundamentales y organizar la información de forma visual.
2. Realización de pasatiempos y actividades lúdicas
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Cada tema incluye una variedad de pasatiempos didácticos (crucigramas, laberintos, sopas de letras, enigmas visuales, códigos secretos, etc.) que refuerzan los conceptos aprendidos.
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Estos juegos permiten afianzar el aprendizaje de manera amena y motivadora, fomentando la atención, la memoria y el razonamiento.
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La resolución cooperativa de los pasatiempos promueve habilidades sociales y trabajo en equipo.
Objetivo: consolidar el aprendizaje mediante el juego y la participación activa.
3. Actividades plásticas y creativas
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Tras comprender los contenidos, el alumnado realiza propuestas plásticas relacionadas con los temas históricos y los elementos del lenguaje visual y plástico (punto, línea, color, forma, textura, claroscuro, composición…).
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Cada libro cuenta con láminas prácticas que permiten poner en práctica lo aprendido de forma artística.
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Estas actividades fomentan la expresión personal, el pensamiento creativo y la comprensión vivencial del arte.
- Ejemplos:
- Recrear pinturas rupestres con pigmentos naturales (La Prehistoria).
- Crear jeroglíficos en relieve (Egipto).
- Diseñar frisos con motivos geométricos (Grecia).
- Realizar mosaicos (Roma).
- Geometría Plana: Dibujar arcos de medio punto (Románico).
Objetivo: experimentar las técnicas y estilos de cada periodo artístico desde la práctica.
3. Metodología activa y vivencial
La metodología se fundamenta en los principios del aprendizaje significativo (Ausubel) y del aprendizaje por experiencia (Dewey, Kolb):
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El alumnado descubre, experimenta y crea, en lugar de limitarse a reproducir.
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Se estimula la curiosidad y la imaginación mediante imágenes generadas con IA, orientadas al imaginario visual, no al rigor documental.
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Las presentaciones del profesorado complementan esta parte, aportando la rigurosidad científica y contextual necesaria.
De este modo se logra un equilibrio entre imaginación y conocimiento, que convierte el aprendizaje en una vivencia artística completa.
4. Finalidad educativa
El uso de los libros en el aula persigue:
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Fomentar el gusto por el arte y la historia desde edades tempranas.
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Desarrollar la sensibilidad estética y la creatividad.
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Integrar el juego y la práctica artística como vías de comprensión del mundo.
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Conectar los contenidos curriculares con experiencias personales y colectivas.
5. Rol del profesorado
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Actúa como guía y facilitador del aprendizaje.
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Utiliza las presentaciones, los esquemas y las actividades del libro para diseñar secuencias didácticas personalizadas.
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Puede adaptar los niveles de dificultad de los pasatiempos y las actividades plásticas según el grupo.
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Integra el material como complemento del currículo de EPVA o de proyectos interdisciplinares (Historia, Cultura Clásica, Geografía, etc.).
6. Resultados esperados
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Alumnado motivado y participativo.
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Aprendizaje duradero y significativo.
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Desarrollo equilibrado entre conocimiento, sensibilidad y creatividad.
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Mayor conexión entre arte, historia y expresión personal.
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Dirigido a alumnos de último ciclo de primaria y primer ciclo de la ESO.
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Formato cuadrado (21 x 21)
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60 páginas aprox. por volumen
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Contenidos teóricos e imágenes representativas (IA)
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Juegos: sopas de letras, laberintos, simetrías, puzzles,diferencias, retos de lógica, dibujo, y más...
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Con niveles de dificultad y soluciones
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Enfoque curricular y lúdico
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Basado en contenidos curriculares de las areas de ciencias sociales, educación visual, plástica y audovisual y historia del arte
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Competencias clave: Competencia cultural y artística (CCA), Competencia de aprender a aprender (CAA), Competencia personal y social (CPSAA), Competencia digital (CD), Competencia en comunicación lingüística (CCL)
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Recursos para el aula (base, refuerzo o ampliación)
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Actividades complementarias o talleres
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Premios escolares o material de biblioteca
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Trabajo individual o en pequeños grupos
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Formato: tapa blanda
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Impresión: En color
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Idioma: Español
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Disponible en Amazon
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Pedidos directos
(Disponibles gratuitamente para centros que trabajan con la colección).
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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE
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PRESENTACIONES TEÓRICAS CURRICULARES
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EJEMPLOS DE TRABAJOS PRÁCTICOS
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